AI共創パートナー ループ合宿|ひろくん用

cc-Booster 3.7.1 講師用

AI共創パートナー ループ合宿

ひろくん専用ページです。冒頭デモのプロンプト、全29枚、各スライドの講師ノートを一つにまとめています。

ひろくん用

ひろくん用:冒頭デモプロンプト

Boost Meして、過去のLIVEブログ群と現在の集客導線・AI診断の実態を確認し、使う素材・解く悩み・対象者など結果を変える判断だけを1問ずつ聞いて。制作はまだ始めないで。

認識が揃ったら、複数のLIVEブログを材料に、特定の悩みを解決するコンテンツパッケージ→ステップメール→LP→AI診断へつなぐゴールと成功条件を整理し、私のOKを取って。

OK後、ベンチマークループを発動し、実在する最高水準のコンテンツパッケージ・リードマグネット・ステップメール・LPと匿名A/Bで比較して、勝つか実質同等になるまで改善して。公開・送信はしないで。

使い方

  1. cc-Booster 3.7.1へ貼る。
  2. Boost Meが質問を1問ずつ始める。
  3. ゴールと成功条件の要約を確認してOKを出す。
  4. Benchmark Loopが始まったところを見せる。
完成品を見せるかどうかは、その場の流れで決める。

講義スライド 全29枚

01 / 29AI共創パートナー ループ合宿

AI共創パートナー ループ合宿 スライド1:AI共創パートナー ループ合宿

講師ノート

表紙はタイトル確認だけ。説明を始めず、すぐライブデモへ入る。

02 / 29デモで見えた3つ

AI共創パートナー ループ合宿 スライド2:デモで見えた3つ

講師ノート

デモで起きたのは三つ。実態を先に確認した。完成条件を人間と合意した。現物との比較改善を始めた。この三つが、ただの一発回答との違い。

03 / 29AIは『回答』ではなく、進め方を組んだ

AI共創パートナー ループ合宿 スライド3:AIは『回答』ではなく、進め方を組んだ

講師ノート

価値は最初の出力ではない。確認、合意、改善をAI自身が編成したことがポイント。

04 / 29デモの題材は、発信を仕組みに変える仕事

AI共創パートナー ループ合宿 スライド4:デモの題材は、発信を仕組みに変える仕事

講師ノート

過去LIVEを束ね直し、コンテンツパッケージ、ステップメール、LP、AI診断という一つの導線へ変える。

05 / 29材料・解決設計・物差しは、別物

AI共創パートナー ループ合宿 スライド5:材料・解決設計・物差しは、別物

講師ノート

LIVEは材料。顧客の悩みから解決を設計する。ベンチマークは品質を測るために使う。この三つを混ぜない。

06 / 29AI共創の全体像

AI共創パートナー ループ合宿 スライド6:AI共創の全体像

講師ノート

確認、合意、制作、比較、改善が一本につながる。今日は前半の合意と、後半の比較改善を自分の業務で体験する。

07 / 29なぜ、いきなり制作しないのか

AI共創パートナー ループ合宿 スライド7:なぜ、いきなり制作しないのか

講師ノート

AIは速い。だから目的が少しずれているだけで、完成度の高い別物を高速で作ってしまう。

08 / 29Boost Me = 曖昧な依頼を、完成条件へ変える

AI共創パートナー ループ合宿 スライド8:Boost Me = 曖昧な依頼を、完成条件へ変える

講師ノート

Boost Meは文章を豪華にする呪文ではない。制作前に、仕事の前提と判断を揃える入口。

09 / 29事実は、AIが先に調べる

AI共創パートナー ループ合宿 スライド9:事実は、AIが先に調べる

講師ノート

聞けば分かることを全部人間へ聞かない。業務の現物、現在の手順、過去成果物はAIが先に確認する。

10 / 29人間には、結果を変える判断だけを聞く

AI共創パートナー ループ合宿 スライド10:人間には、結果を変える判断だけを聞く

講師ノート

好み、優先順位、許容できないことなど、資料だけでは決められないことを人間が担当する。

11 / 291問ずつ聞く。答えで、次の問いを変える

AI共創パートナー ループ合宿 スライド11:1問ずつ聞く。答えで、次の問いを変える

講師ノート

質問票を一度に渡すのではなく、答えを受けて次の一問を選ぶ。これで負担が減り、問いの精度が上がる。

12 / 29認識合わせで、6つを揃える

AI共創パートナー ループ合宿 スライド12:認識合わせで、6つを揃える

講師ノート

対象、目的、成果物、成功条件、制約、やらないこと。どれかが欠けると、制作中の判断がぶれる。

13 / 29揃ったら、短く復唱してOKを取る

AI共創パートナー ループ合宿 スライド13:揃ったら、短く復唱してOKを取る

講師ノート

AIが一度、完成条件を短く言い直す。人間がここで開始を決める。これが暴走を止める境界になる。

14 / 29Goal = 作業名ではなく『完成した状態』

AI共創パートナー ループ合宿 スライド14:Goal = 作業名ではなく『完成した状態』

講師ノート

「LPを作る」は作業名。誰が何を理解し、何を選べるようになれば完成なのかまで書く。

15 / 29悪いゴール/良いゴール

AI共創パートナー ループ合宿 スライド15:悪いゴール/良いゴール

講師ノート

「作る、まとめる、改善する」だけでは判定できない。利用者の変化が見えるゴールは判定できる。

16 / 29完成条件の合意 = Goal Contract

AI共創パートナー ループ合宿 スライド16:完成条件の合意 = Goal Contract

講師ノート

Goal Contractは難しい契約書ではない。何を、誰のために、何にして、どうなれば合格で、何をしないかの合意。

17 / 29Loop = 作る → 判定 → 直す

AI共創パートナー ループ合宿 スライド17:Loop = 作る → 判定 → 直す

講師ノート

一回で正解を当てる発想を捨てる。判定で得た差分を、次の版を強くする材料として使う。

18 / 29作る役と、判定する役を分ける

AI共創パートナー ループ合宿 スライド18:作る役と、判定する役を分ける

講師ノート

作った本人は理由を知っているため甘くなる。審査側は成果物と基準だけを見て判定する。

19 / 29通常LoopとBenchmark Loopの違い

AI共創パートナー ループ合宿 スライド19:通常LoopとBenchmark Loopの違い

講師ノート

通常Loopは決めた基準への合格。Benchmark Loopは、さらに実在する最高水準の現物へぶつける。

20 / 29実在する最高水準の『現物』を物差しにする

AI共創パートナー ループ合宿 スライド20:実在する最高水準の『現物』を物差しにする

講師ノート

名前や評判ではなく、実際に比較できる成果物を選ぶ。LPなら公開LP、メールなら実際のメール、アプリなら動く画面。

21 / 29ベンチマークは、コピー元ではない

AI共創パートナー ループ合宿 スライド21:ベンチマークは、コピー元ではない

講師ノート

持ち帰るのは一般化した品質観点と敗因だけ。表現、章立て、構造、コピー、ブランド固有の意匠は持ち込まず、自分の目的から独自に設計する。

22 / 29公正に比べるための、3つの情報遮断

AI共創パートナー ループ合宿 スライド22:公正に比べるための、3つの情報遮断

講師ノート

生成側はベンチマークの生データを見ない。審査側は制作履歴を見ない。初見読者は採点基準を見ない。審査側と初見読者は互いの結果を引き継がず、完成物を独立に受け取る。

23 / 29匿名A/Bは、配置を入れ替えて2回

AI共創パートナー ループ合宿 スライド23:匿名A/Bは、配置を入れ替えて2回

講師ノート

名前を隠すだけでは不十分。左右を入れ替えて二度判定し、位置バイアスを検出・低減する。二回の判定が一致した時だけ確定する。

24 / 29三重合格で、使える品質にする

AI共創パートナー ループ合宿 スライド24:三重合格で、使える品質にする

講師ノート

匿名A/Bの現物比較で勝つだけで終わらない。初見の人に伝わり、実際の利用場面でも目的を達成して初めて合格。

25 / 29勝つか実質同等まで改善する

AI共創パートナー ループ合宿 スライド25:勝つか実質同等まで改善する

講師ノート

比較、敗因、再生成を回す。AIの合格は機械判定で、最後の完成判断は本人がする。回数、費用、安全、外部操作の境界でも、自動で進まず人間へ戻す。

26 / 29受講生用:3行プロンプト

AI共創パートナー ループ合宿 スライド26:受講生用:3行プロンプト

講師ノート

三行は、確認、合意、比較改善に対応する。読むのではなく、そのままcc-Booster 3.7.1へ貼って使う。

27 / 29用意するものは、4つ

AI共創パートナー ループ合宿 スライド27:用意するものは、4つ

講師ノート

対象業務、現在の手順、過去成果物、目指す見本候補。全部揃わなくても開始できる。実行時には、AIが候補の現物を取得できるか、現在も有効かを確認する。

28 / 29実践は、4ステップ

AI共創パートナー ループ合宿 スライド28:実践は、4ステップ

講師ノート

貼る、1問ずつ答える、完成条件を確認する、ベンチマークループを開始する。ひろくんは全員がループを開始するまで見届ける。

29 / 29AIを『答える道具』から『完成まで伴走するパートナー』へ

AI共創パートナー ループ合宿 スライド29:AIを『答える道具』から『完成まで伴走するパートナー』へ

講師ノート

今日の持ち帰りは知識ではなく、自分の業務で一つのループを回し始めること。ループは回したまま解放する。

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