1000体のAIを動かす前に、私がつまずいた話 ── 並列の前に、切り分け|分身AI日記 DAY94
AIを1000体まとめて動かす——そんな記事に出会って、ドキッとした。私はすぐ並列を増やしたがるクセがある。でも台数を増やす前に「切り分け」をしないと、ただ散らかるだけ。16人がかりのAI実験の教訓と、私自身の失敗を、まるごと公開します。
AIが急に指示を取りこぼした原因は「頭脳」じゃなく「土台」と「荷物」だった話|分身AI日記 DAY93
AIチームが急に指示を取りこぼすようになり、最初は「頭脳(モデル)が悪い」と疑った。でも真犯人は、AIを動かす土台ソフトの古さと、持たせた情報の多さの両輪だった。不調を能力のせいにする前に、足元の道具と荷物を点検する——丸一日の遠回りごと公開します。
AI自動化の盲点——番人を立てた夜に日記が一冊消えた話|分身AI日記 DAY92
AIチームに不調を自動で見張る番人を立てた、まさにその夜に、AI秘書の日記が一冊飛んだ。見張りを作る人ほど自分の点検が後回しになる——分身AIや自動化を使う人なら誰でも踏みうる落とし穴と、誤報64%を疑う姿勢、番人にも番人を立てる仕組みの作り方を、過程ごと公開します。
分身AIに『関係性運用』を入れた日|優等生テンプレに飲まれず固有の血肉を後から足す
AIに『AI秘書の設計書』を書かせたら立派な優等生テンプレが返ってきた。でも80%は採用しなかった。北極星・健康・家族・呼び方ルールなど『固有の血肉』が抜けていたからだ。下書き→第二意見→正規手順で本体ファイルに反映し、汎用テンプレを『うちだけの関係性運用ガイド』に組み替えた一日を残しておく。
AIが先回りしすぎると『議論プロセスを奪う』——役割の三段切り分けで止めた話|分身AI日記DAY91
クライアントMTG前にAI秘書が『事前構成案3案』を作って持ってこようとした朝。「素材だけ用意して」と止めた理由と、AIに『前のめり』させないための役割の三段切り分け(ブランド判断・人間時間・AI作業)を仕組みに落とした話を全公開。
凸凹って『To-Doリスト』じゃない——AI秘書に3回連続「で、相手に何させる?」と聞かれた朝の話|分身AI日記 DAY90
AI秘書に「凸を差し出しに行く相手は?」と問われて「ポテンシャルある人」と答えた朝。AIが価値観ワードを3回連続『能力スコア軸』『育成タスク』に変換してきた構造的バグと、二度と起きないよう魂ファイルに規範例を引き上げた仕組み化を全公開。
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