AI共創パートナー ループ合宿|受講生用

cc-Booster 3.7.1 実践用

AI共創パートナー ループ合宿

受講生専用ページです。3行プロンプトを貼り、1問ずつ認識を合わせて、自分の業務でBenchmark Loopを開始します。

受講生用

受講生用プロンプト

Boost Meして、私の業務実態・現在の進め方・過去の成果物を確認し、結果を変える判断だけを1問ずつ聞いて認識を合わせて。制作はまだ始めないで。

認識が揃ったら、対象・目的・成果物・成功条件・制約・やらないことを短く整理して、私のOKを取って。

OK後、ベンチマークループを発動し、実在する最高水準の現物と匿名A/Bで比較して、勝つか実質同等になるまで改善して。公開・送信はしないで。

使い方

  1. 自分が繰り返している業務を1つ選ぶ。
  2. 現在の手順、過去の成果物、目指す見本を用意する。
  3. 上の3行をcc-Booster 3.7.1へ貼る。
  4. Boost Meの質問に1問ずつ答える。
  5. 完成条件の要約を確認してOKを出す。
  6. Benchmark Loopが始まったら、必要な人間判断だけ返す。
公開・送信・課金・削除などの外部操作は、明示的に承認するまで実行させない。

講義スライド 全29枚

01 / 29AI共創パートナー ループ合宿

AI共創パートナー ループ合宿 スライド1:AI共創パートナー ループ合宿

02 / 29デモで見えた3つ

AI共創パートナー ループ合宿 スライド2:デモで見えた3つ

03 / 29AIは『回答』ではなく、進め方を組んだ

AI共創パートナー ループ合宿 スライド3:AIは『回答』ではなく、進め方を組んだ

04 / 29デモの題材は、発信を仕組みに変える仕事

AI共創パートナー ループ合宿 スライド4:デモの題材は、発信を仕組みに変える仕事

05 / 29材料・解決設計・物差しは、別物

AI共創パートナー ループ合宿 スライド5:材料・解決設計・物差しは、別物

06 / 29AI共創の全体像

AI共創パートナー ループ合宿 スライド6:AI共創の全体像

07 / 29なぜ、いきなり制作しないのか

AI共創パートナー ループ合宿 スライド7:なぜ、いきなり制作しないのか

08 / 29Boost Me = 曖昧な依頼を、完成条件へ変える

AI共創パートナー ループ合宿 スライド8:Boost Me = 曖昧な依頼を、完成条件へ変える

09 / 29事実は、AIが先に調べる

AI共創パートナー ループ合宿 スライド9:事実は、AIが先に調べる

10 / 29人間には、結果を変える判断だけを聞く

AI共創パートナー ループ合宿 スライド10:人間には、結果を変える判断だけを聞く

11 / 291問ずつ聞く。答えで、次の問いを変える

AI共創パートナー ループ合宿 スライド11:1問ずつ聞く。答えで、次の問いを変える

12 / 29認識合わせで、6つを揃える

AI共創パートナー ループ合宿 スライド12:認識合わせで、6つを揃える

13 / 29揃ったら、短く復唱してOKを取る

AI共創パートナー ループ合宿 スライド13:揃ったら、短く復唱してOKを取る

14 / 29Goal = 作業名ではなく『完成した状態』

AI共創パートナー ループ合宿 スライド14:Goal = 作業名ではなく『完成した状態』

15 / 29悪いゴール/良いゴール

AI共創パートナー ループ合宿 スライド15:悪いゴール/良いゴール

16 / 29完成条件の合意 = Goal Contract

AI共創パートナー ループ合宿 スライド16:完成条件の合意 = Goal Contract

17 / 29Loop = 作る → 判定 → 直す

AI共創パートナー ループ合宿 スライド17:Loop = 作る → 判定 → 直す

18 / 29作る役と、判定する役を分ける

AI共創パートナー ループ合宿 スライド18:作る役と、判定する役を分ける

19 / 29通常LoopとBenchmark Loopの違い

AI共創パートナー ループ合宿 スライド19:通常LoopとBenchmark Loopの違い

20 / 29実在する最高水準の『現物』を物差しにする

AI共創パートナー ループ合宿 スライド20:実在する最高水準の『現物』を物差しにする

21 / 29ベンチマークは、コピー元ではない

AI共創パートナー ループ合宿 スライド21:ベンチマークは、コピー元ではない

22 / 29公正に比べるための、3つの情報遮断

AI共創パートナー ループ合宿 スライド22:公正に比べるための、3つの情報遮断

23 / 29匿名A/Bは、配置を入れ替えて2回

AI共創パートナー ループ合宿 スライド23:匿名A/Bは、配置を入れ替えて2回

24 / 29三重合格で、使える品質にする

AI共創パートナー ループ合宿 スライド24:三重合格で、使える品質にする

25 / 29勝つか実質同等まで改善する

AI共創パートナー ループ合宿 スライド25:勝つか実質同等まで改善する

26 / 29受講生用:3行プロンプト

AI共創パートナー ループ合宿 スライド26:受講生用:3行プロンプト

27 / 29用意するものは、4つ

AI共創パートナー ループ合宿 スライド27:用意するものは、4つ

28 / 29実践は、4ステップ

AI共創パートナー ループ合宿 スライド28:実践は、4ステップ

29 / 29AIを『答える道具』から『完成まで伴走するパートナー』へ

AI共創パートナー ループ合宿 スライド29:AIを『答える道具』から『完成まで伴走するパートナー』へ

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